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クリティカルの御業

10 12, 2016
可愛い


青髪ゲットだぜ
顔面真っ青な事もあったんでいい感じに染まってる
今日はクリティカルのお話だ(`・ω・´)

LV200を超えて、そろそろクリティカルバンバン出してええんちゃう?ってなった頃
期待するほど出ないのでこのゲームのクリティカルの仕様を確認した


クリティカル率はクリティカル発生と自分のレベルの比で決まる。
クリティカル発生=自分のレベルの時、クリティカル率は42%になる。
後は比に対応してクリティカル発生:レベルが2:1なら84%、1:2なら21% といった具合になる。

故にクリティカル率を100%にしたい時は、自分のレベルの2.381倍のクリティカル発生が必要になる。

補足:上記は最低限の値。敵はクリティカル抵抗を持ち、その値だけクリティカル発生から引かれて計算される。
つまり実際は 自分のレベル×2.381+対象のクリティカル抵抗 がクリ100%達成に必要なクリティカル発生になる。
wiki引用(やはり転載・・・)


前回のステータスだと
Lv191に対して、クリティカル発生155
そこにクリティカル計算機を作ってくれた人の力をジョイント!


クリティカル率34.1%!(MOBクリティカル抵抗0で計算)

うーん、これは
どのゲームでもクリ型って相手の耐性もあるから多めに振るのが普通
そんな当たり前をすっとぼけてこの結果
いやいやまだまだ!装備でカバーできるはず!
とりあえずクリティカル発生アップで見かけたマガスレイピアに緑のマテリアをチューニング!
Lv205に対して、クリティカル発生202!大幅強化!


ステータス穴あけ高い


クリティカル率41.1%!(MOBクリティカル抵抗0で計算)
ざっこ!!!
通りでクリティカルでねーわけだぜ!クハハハ・・・
サブ装備してないけど、30程上がったにしても47%くらい
ちなみに、みんな大好きアーアーパンダ事、魔将ウカルタス
(アーアーパンダとしか呼ばないから中々名前が出てこない上、MOBデータが英語で検索しずらく
画像も皆無で、記憶にも残っていなかったので確認に非常に苦労した
記憶しろ!ウキス農耕地にある塔を破壊する為だけに前フリも無く颯爽と現れクールに去っていく魔将の名を!
その名は!アーアーパンダ!Taumas!魔将ウカルタス!)

のクリティカル抵抗72で計算すると、クリティカル率26.6%
雑魚MOBがどの程度か分からないけど、そもそも単体向きのフェンサー
ボス系のクリティカル抵抗は基本大きいはず
クリティカルを常に狙うならクリティカル発生600が目安らしい
まじ?

バランス型でのクリティカルって本来こういうことだよね
むしろバランス型ならまぁまぁいいんじゃない?
と言うかバランスで高クリティカルっておこがましくない?(嘲笑)
何と言いますか、ゲームを進めていく過程でバランスからクリティカルに魅力を感じまして~えぇ~はい~
DEX型のフェンサーとIDで組むとバンバン出すんすよ~
気持ちよさそう
フェンサーC3のEpee Gardeってスキルがクリティカル威力アップでつおいらしいのでDEX相性いいんだよね

色々言ったけど、R7時点と廃装備持ってなけりゃバランス型の方が強い様だ
R8でも一部スキル以外はバランス型
一芸に秀でたのが強いのはそうだけど、育てやすいってのも強みだよね
ただ、IDと経験値カードのおかげで育成しやすいって分かったから考えが変わりました
手数の多さより、一撃に絞る方がフェンサー向きじゃないかなって
大器晩成のロマン型が現実的になった
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